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Calcolatore accoppiamenti ANSI B4.1 (pollici)

Limiti di foro e albero, gioco o interferenza e tipo di accoppiamento per le 34 classi in pollici RC, LC, LT, LN e FN, quote fino a 19,69 in

ANSI B4.1 è la controparte americana in pollici della ISO 286: la stessa idea di una zona di tolleranza del foro e una dell’albero confrontate sulla stessa quota nominale, ma le tabelle sono scritte in millesimi di pollice e gli accoppiamenti prendono il nome dalla classe invece che da lettera e grado. RC1–RC9 sono accoppiamenti di rotazione e scorrimento, LC1–LC11 di posizionamento con gioco, LT1–LT6 di posizionamento incerti, LN1–LN3 di posizionamento con interferenza e FN1–FN5 forzati e a caldo. Tutte le 34 classi sono a foro base: il foro è sempre una zona H che parte dalla quota nominale e si sposta l’albero.

Questo calcolatore cerca la classe per te. Inserisci la quota nominale in pollici, scegli una classe, e restituisce i limiti di foro e albero in millesimi di pollice e come diametri finiti a cinque decimali, il gioco o l’interferenza massimi e minimi che la coppia può produrre, il tipo di accoppiamento e il diagramma delle zone di tolleranza. Gli equivalenti metrici sono mostrati accanto, e la tabella completa della classe scelta per tutti gli intervalli di quota è stampata sotto il risultato, così un disegno si verifica senza aprire la norma.

Ogni classe porta un simbolo ABC che corrisponde alle lettere ISO — RC3 è H7/f6, LC2 è H7/h6, LT3 è H7/k6, LN2 è H7/p6, FN2 è H7/s6 — quindi un accoppiamento ISO e il suo cugino ANSI danno giochi quasi identici alla stessa quota. Non sono però intercambiabili su un disegno: gli intervalli di quota sono diversi (13 intervalli in pollici fino a 19,69 in contro 25 metrici fino a 500 mm), le tabelle dei gradi sono arrotondate separatamente e alcune celle delle tabelle ANSI sono corrette a mano. Se il disegno è in pollici valgono queste tabelle; se è in millimetri, il calcolatore ISO 286.

Classe RC3 (H7/f6) per tutte le quote

Scostamenti in millesimi di pollice (0,001 in = 25,4 µm) come pubblicati in ANSI B4.1. Lo scostamento inferiore del foro è sempre 0 (foro base).

Intervallo di quote (in)Foro H7Albero f6Limiti (thou)
0 – 0,12+0,4 / 0-0,3 / -0,550,3 – 0,95 gioco
0,12 – 0,24+0,5 / 0-0,4 / -0,70,4 – 1,2 gioco
0,24 – 0,4+0,6 / 0-0,5 / -0,90,5 – 1,5 gioco
0,4 – 0,71+0,7 / 0-0,6 / -10,6 – 1,7 gioco
0,71 – 1,19+0,8 / 0-0,8 / -1,30,8 – 2,1 gioco
1,19 – 1,97+1 / 0-1 / -1,61 – 2,6 gioco
1,97 – 3,15+1,2 / 0-1,2 / -1,91,2 – 3,1 gioco
3,15 – 4,73+1,4 / 0-1,4 / -2,31,4 – 3,7 gioco
4,73 – 7,09+1,6 / 0-1,6 / -2,61,6 – 4,2 gioco
7,09 – 9,85+1,8 / 0-2 / -3,22 – 5 gioco
9,85 – 12,41+2 / 0-2,5 / -3,72,5 – 5,7 gioco
12,41 – 15,75+2,2 / 0-3 / -4,43 – 6,6 gioco
15,75 – 19,69+2,5 / 0-4 / -5,64 – 8,1 gioco

Classe di accoppiamento: RC, LC, LT, LN, FN

RC — Accoppiamenti di rotazione e scorrimento

Parti che ruotano o scorrono una nell’altra. Il gioco cresce con la quota, così il comportamento in rotazione, con spazio per il lubrificante, resta simile su tutta la gamma. RC1 è la classe più stretta, RC9 la più larga.

  • RC1 · H5/g4 — Scorrimento stretto: Posizionamento preciso di parti che devono montarsi senza gioco percepibile — la classe di rotazione più stretta.
  • RC2 · H6/g5 — Scorrimento: Le parti si muovono e ruotano facilmente ma non sono fatte per girare libere; sulle quote maggiori possono grippare con piccole variazioni di temperatura.
  • RC3 · H7/f6 — Rotazione di precisione: L’accoppiamento più stretto che gira ancora libero: macchine di precisione a bassa velocità e pressioni leggere sul perno, senza sbalzi di temperatura.
  • RC4 · H8/f7 — Rotazione stretta: Macchine precise a velocità periferiche e pressioni moderate, dove contano posizionamento preciso e gioco minimo.
  • RC5 · H8/e7 — Rotazione media: Velocità di rotazione più alte o pressioni elevate sul perno, o entrambe.
  • RC6 · H9/e8 — Rotazione media, più larga: Come RC5 con tolleranza del foro più larga (H9) — velocità e pressioni più alte, più economico da produrre.
  • RC7 · H9/d8 — Rotazione libera: Rotazione dove la precisione non è essenziale, o con grandi variazioni di temperatura, o entrambe.
  • RC8 · H10/c9 — Rotazione larga: Parti con tolleranze commerciali larghe, alberi laminati o trafilati a freddo.
  • RC9 · H11 — Rotazione larga, la più larga: L’accoppiamento di rotazione più largo della norma — gruppi esposti, sporchi o riscaldati.

LC — Accoppiamenti di posizionamento con gioco

Parti ferme che devono montarsi e smontarsi liberamente e posizionarsi a vicenda. LC1–LC4 hanno gioco minimo zero (alberi h); LC5–LC11 aggiungono un gioco garantito da piccolo a grande.

  • LC1 · H6/h5 — Posizionamento, il più stretto: H6/h5, gioco minimo zero — posizionamento preciso di parti ferme che scorrono a mano una nell’altra.
  • LC2 · H7/h6 — Posizionamento, aderente: H7/h6, gioco minimo zero — l’accoppiamento aderente universale per spine, calibri, coperchi e centraggi.
  • LC3 · H8/h7 — Posizionamento, più largo: H8/h7, gioco minimo zero, tolleranze più larghe di LC2.
  • LC4 · H10/h9 — Posizionamento, commerciale: H10/h9, gioco minimo zero, tolleranze commerciali.
  • LC5 · H7/g6 — Posizionamento, gioco piccolo: H7/g6 — piccolo gioco garantito: si monta a mano e posiziona ancora con precisione.
  • LC6 · H9/f8 — Posizionamento, gioco moderato: H9/f8 — montaggio libero con gioco moderato.
  • LC7 · H10/e9 — Posizionamento, gioco maggiore: H10/e9 — gioco maggiore per il montaggio facile di parti ordinarie.
  • LC8 · H10/d9 — Posizionamento, gioco grande: H10/d9 — gioco grande, tolleranze commerciali.
  • LC9 · H11/c10 — Posizionamento, lasco: H11/c10 — posizionamento molto lasco.
  • LC10 · H12 — Posizionamento, molto lasco: Gradi 12/11 — tolleranze molto larghe, gioco abbondante.
  • LC11 · H13 — Posizionamento, il più largo: Gradi 13/12 — la classe più larga, per parti grezze e getti.

LT — Accoppiamenti di posizionamento incerti

Posizionamento preciso dove un piccolo gioco o una piccola interferenza sono entrambi accettabili. Gli alberi js (LT1, LT2) sono centrati sulla quota, gli alberi k (LT3, LT4) tendono all’interferenza, gli alberi n (LT5, LT6) sono per lo più in interferenza.

  • LT1 · H7/js6 — Incerto, leggero (js6): H7/js6 — uguale probabilità di piccolo gioco o piccola interferenza; si monta a mano.
  • LT2 · H8/js7 — Incerto, leggero (js7): H8/js7 — come LT1 con tolleranze più larghe.
  • LT3 · H7/k6 — Incerto, medio (k6): H7/k6 — tende all’interferenza; si monta con un colpo leggero. Non definito sotto 0,24 in.
  • LT4 · H8/k7 — Incerto, medio (k7): H8/k7 — come LT3 con tolleranze più larghe. Non definito sotto 0,24 in.
  • LT5 · H7/n6 — Incerto, forte (n6): H7/n6 — per lo più interferenza; pressatura leggera, ancora smontabile.
  • LT6 · H7/n7 — Incerto, forte (n7): H7/n7 — come LT5 con tolleranza dell’albero più larga.

LN — Accoppiamenti di posizionamento con interferenza

Posizionamento rigido e preciso di parti pressate insieme che non trasmettono carico attraverso l’accoppiamento. Interferenza leggera (n5), media (p6) e forte (r6).

  • LN1 · H6/n5 — Interferenza, leggera: H6/n5 — piccola interferenza per il posizionamento rigido di parti che non trasmettono carico attraverso l’accoppiamento.
  • LN2 · H7/p6 — Interferenza, media: H7/p6 — accoppiamento pressato per boccole, spine e anelli di centraggio.
  • LN3 · H7/r6 — Interferenza, forte: H7/r6 — l’accoppiamento di posizionamento più stretto, montato alla pressa.

FN — Accoppiamenti forzati e a caldo

Accoppiamenti con interferenza che trasmettono coppia e carico assiale per attrito, con pressione di contatto quasi costante sulle quote. Dal forzato leggero (FN1) al calettamento a caldo più forte (FN5).

  • FN1 · H6 — Forzato leggero: Piccola interferenza per sezioni sottili, accoppiamenti lunghi o parti esterne in ghisa; pressione di montaggio leggera.
  • FN2 · H7/s6 — Forzato medio: Parti ordinarie in acciaio, calettamenti a caldo su sezioni leggere — l’accoppiamento più stretto usabile con ghisa di alta qualità.
  • FN3 · H7/t6 — Forzato pesante: Parti in acciaio più pesanti, calettamenti a caldo su sezioni medie. Non definito sotto 0,95 in.
  • FN4 · H7/u6 — Calettamento forzato: Parti molto sollecitate, o calettamenti a caldo dove le forze di pressatura sarebbero impraticabili.
  • FN5 · H8/x7 — Calettamento, il più forte: La massima interferenza della norma — calettamento a caldo di parti molto caricate.

Domande frequenti

Che cos’è la ANSI B4.1?

ANSI B4.1-1967 (R2009), «Preferred Limits and Fits for Cylindrical Parts», è la norma americana in pollici per fori e alberi. Definisce cinque famiglie di accoppiamenti a foro base — RC rotazione e scorrimento, LC posizionamento con gioco, LT posizionamento incerto, LN posizionamento con interferenza e FN forzati e a caldo — con limiti tabulati in millesimi di pollice per quote nominali fino a 19,69 in. La gemella metrica è la ANSI B4.2, che segue la ISO 286.

Che cosa significa la classe RC3?

RC3 è un accoppiamento di rotazione di precisione: foro H7 con albero f6. A 1,000 in il foro è 1,0000–1,0008 in e l’albero 0,9987–0,9992 in, quindi il gioco è tra 0,8 e 2,1 millesimi di pollice. È l’accoppiamento più stretto che gira ancora libero, pensato per macchine di precisione a bassa velocità e pressioni leggere sul perno dove la temperatura cambia poco.

Come si confrontano le classi ANSI B4.1 con gli accoppiamenti ISO 286?

Ogni classe ha un simbolo ABC costruito con le stesse lettere e gradi della ISO 286: RC3 = H7/f6, RC4 = H8/f7, LC2 = H7/h6, LC5 = H7/g6, LT3 = H7/k6, LT5 = H7/n6, LN2 = H7/p6, FN2 = H7/s6, FN4 = H7/u6. Alla stessa quota nominale i giochi coincidono entro frazioni di millesimo di pollice, ma intervalli di quota e arrotondamento dei gradi sono diversi: un disegno in pollici cita la classe ANSI, un disegno in millimetri la classe ISO.

Che cos’è un «thou»?

Un millesimo di pollice: 0,001 in = 0,0254 mm = 25,4 µm. Le tabelle ANSI B4.1 sono scritte interamente in thou, quindi un limite del foro di +0,8 significa che il foro può essere fino a 0,0008 in più grande della quota nominale. Il calcolatore mostra ogni valore in thou, in pollici a cinque decimali e in millimetri.

Quale classe per una boccola pressata o un cuscinetto a strisciamento?

Una boccola in bronzo pressata in una sede è tipicamente LN2 (H7/p6) o, con parete sottile, FN1; l’albero che gira nella boccola è RC3 o RC4 secondo velocità e precisione, RC5–RC6 per velocità più alte e calore. Ingranaggi e pulegge con chiavetta usano LT3–LT5; parti montate a mano che devono posizionarsi con precisione LC2 o LC5. Per i cuscinetti volventi segui il catalogo del cuscinetto, non queste classi generali.

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